实现Ping,Pong心跳
This commit is contained in:
@@ -23,7 +23,7 @@ CubeLib/
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- **事件驱动**:支持 Connected、Disconnected、Message、Error 等回调
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- **自动重连**:支持指数退避的重连机制
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- **自定义头**:支持设置 ClientType 等 HTTP 头
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- **心跳保活**:可配置的心跳间隔
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- **心跳保活**:可配置的心跳间隔,自动发送 ping、自动回复 pong、可选心跳确认回调
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- **消息队列**:离线时自动缓存消息,连接后自动发送
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- **调试模式**:可选的日志输出
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@@ -78,6 +78,41 @@ async fn main() {
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| `reconnect_delay_ms` | u64 | `1000` | 初始重连延迟(毫秒) |
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| `debug_mode` | bool | `false` | 调试模式 |
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| `heartbeat_interval_ms` | u64 | `30000` | 心跳间隔(毫秒),0=禁用 |
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## 心跳机制
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CubeLib 内置完整的心跳保活机制:
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### 自动行为
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- **发送 ping**:按配置的间隔自动向服务器发送 ping 消息
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- **回复 pong**:收到服务器的 ping 后自动回复 pong,无需应用层处理
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- **心跳回调**:收到 pong 后触发 `on_heartbeat_ack` 回调,通知应用层延迟和服务器时间
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### 使用方式
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```rust
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use cube_lib::websocket::{WebSocketClient, WebSocketConfig};
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#[tokio::main]
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async fn main() {
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let config = WebSocketConfig::new("ws://localhost:8087/ws")
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.with_heartbeat(30000); // 30秒心跳间隔
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let mut client = WebSocketClient::new(config);
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// 设置心跳确认回调(可选)
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client.on_heartbeat_ack(|latency_ms, server_timestamp| {
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println!("心跳延迟: {}ms, 服务端时间: {}", latency_ms, server_timestamp);
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// 可根据延迟判断连接质量
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});
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client.connect().await;
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}
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```
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### 消息格式
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- **发送的 ping**:`{"Type":"ping","Data":{"timestamp":"2024-01-01 12:00:00.000"}}`
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- **回复的 pong**:`{"Type":"pong","Data":{"timestamp":"2024-01-01 12:00:00.000"}}`
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| `connect_timeout_ms` | u64 | `10000` | 连接超时(毫秒) |
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| `max_queue_size` | usize | `100` | 消息队列最大长度 |
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| `client_type` | Option\<String\> | `None` | 客户端类型标识 |
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