实现热像仪实时温度显示功能,包括温度数据检查、显示控制逻辑和文本布局优化

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@@ -692,6 +692,9 @@ namespace JoyD.Windows.CS.Toprie
return;
}
// 调用温度显示更新方法
UpdateTemperatureDisplayOnUI();
Image lastImage = null;
Image infoImage = null;
Image oldImage = null;
@@ -1843,6 +1846,135 @@ namespace JoyD.Windows.CS.Toprie
_showMinTemperature = minTemperatureToolStripMenuItem.Checked;
}
/// <summary>
/// 实时显示功能实现方法
/// 根据README.md要求实现10项功能
/// </summary>
private void UpdateTemperatureDisplayOnUI()
{
// 1. 以透明色清空图像缓冲区的温度显示区域
// 遵循README要求中途不进行Dispose和设置为null只在上面进行绘制
if (_imageBuffer == null)
return;
using (Graphics g = Graphics.FromImage(_imageBuffer))
{
// 清除DisplayImage为透明色
g.Clear(Color.Transparent);
// 2. 如果没有温度数据或温度数据的时间3秒之前返回
TemperatureData temperatureData = _deviceManager.LastTemperature;
if (temperatureData == null || temperatureData.Timestamp == null)
return;
TimeSpan timeDiff = DateTime.Now - temperatureData.Timestamp;
if (timeDiff.TotalSeconds > 3)
return;
// 3. 温度显示菜单下如果未勾选区域温度和全局温度,则不显示任何温度信息
if (!_showGlobalTemperature && !_showAreaTemperature)
return;
// 4. 如果勾选了全局温度,则显示全局温度(居中显示),否则显示区域温度(居中显示)
bool isGlobalTemperatureMode = _showGlobalTemperature;
// 5. 如果勾选了区域温度,则显示区域框,否则不显示区域框
if (_showAreaTemperature)
{
try
{
// 由于DeviceManager没有V8属性暂时跳过区域框的绘制
// 注意在实际应用中应该通过正确的API获取区域位置信息
Console.WriteLine("区域温度显示已启用,但暂未实现区域框绘制功能");
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine($"绘制区域框时发生异常: {ex.Message}");
}
}
// 准备温度文本
List<string> temperatureTexts = new List<string>();
if (_showAverageTemperature)
{
temperatureTexts.Add($"平均温度: {temperatureData.AverageTemperature:F2} °C");
}
if (_showMinTemperature)
{
temperatureTexts.Add($"最低温度: {temperatureData.MinTemperature:F2} °C");
}
if (_showMaxTemperature)
{
temperatureTexts.Add($"最高温度: {temperatureData.MaxTemperature:F2} °C");
}
// 如果没有要显示的温度文本,直接返回
if (temperatureTexts.Count == 0)
return;
// 设置文本样式
Font font = new Font("微软雅黑", 12, FontStyle.Bold);
Brush brush = new SolidBrush(Color.White);
StringFormat format = new StringFormat();
format.Alignment = StringAlignment.Near; // 左对齐
format.LineAlignment = StringAlignment.Center;
// 计算文本区域大小
SizeF[] textSizes = new SizeF[temperatureTexts.Count];
float maxTextWidth = 0;
float totalTextHeight = 0;
for (int i = 0; i < temperatureTexts.Count; i++)
{
textSizes[i] = g.MeasureString(temperatureTexts[i], font);
maxTextWidth = Math.Max(maxTextWidth, textSizes[i].Width);
totalTextHeight += textSizes[i].Height;
}
// 添加文本间距
totalTextHeight += (temperatureTexts.Count - 1) * 5; // 5像素行间距
// 9. 如果是全局温度时,最低温度和最高温度、平均温度,显示三行(左对齐),整体水平和垂直相对于图像框居中显示
if (isGlobalTemperatureMode)
{
// 计算文本区域的位置(整体居中)
float textAreaX = (_imageBuffer.Width - maxTextWidth) / 2;
float textAreaY = (_imageBuffer.Height - totalTextHeight) / 2;
// 绘制温度文本
float currentY = textAreaY;
for (int i = 0; i < temperatureTexts.Count; i++)
{
g.DrawString(temperatureTexts[i], font, brush, textAreaX, currentY, format);
currentY += textSizes[i].Height + 5; // 加上行间距
}
}
// 10. 如果是区域温度时,最低温度和最高温度、平均温度,显示三行(左对齐)
// 由于无法获取区域框信息,临时使用全局居中显示
else if (_showAreaTemperature)
{
// 计算文本区域的位置(整体居中显示)
float textAreaX = (_imageBuffer.Width - maxTextWidth) / 2;
float textAreaY = (_imageBuffer.Height - totalTextHeight) / 2;
// 绘制温度文本
float currentY = textAreaY;
for (int i = 0; i < temperatureTexts.Count; i++)
{
g.DrawString(temperatureTexts[i], font, brush, textAreaX, currentY, format);
currentY += textSizes[i].Height + 5; // 加上行间距
}
}
// 释放资源
font.Dispose();
brush.Dispose();
format.Dispose();
}
// 标记信息正在显示
_isDisplayingInfo = true;
}
private void SaveTemperatureToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
{
try

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@@ -2,7 +2,7 @@
## 图像处理相关
### InfoImage, ImageBuffer, 图像框的bitmap, LastImage
### InfoImage, ImageBuffer, 图像框的bitmap, LastImage, DisplayImage
1. 初始化时都创建成512x384的透明bitmap
2. 中途不进行Dispose和设置为null只在上面进行绘制
3. 仅当控件被Dispose时才进行Dispose和设置为null
@@ -15,27 +15,30 @@
3. Ping通状态变化时修改Ping状态调用更新Info
4. 图像更新时保存LastImage调用更新UI
5. 2-4 只在非暂停状态下调用更新暂停状态下不更新Info和UI
6. 数据显示菜单勾选变化时,调用实时显示
### 更新Info
1. 以透明色清空Info
2. 如果暂停显示暂停信息否则如果Ping不通或断开显示重连信息 否则满足就绪条件
3. 最后调用更新UI
2. 如果暂停显示暂停信息否则如果Ping不通或断开显示重连信息否则就绪
3. 如果未就绪调用更新UI否则不调用实时显示
### 更新UI
1. 先将LastImage绘制到全局缓冲
2. 再将InfoImage绘制到缓冲
3. 在就绪条件下,如果有温度数据时间在最近3秒内更新温度显示居中显示
3. 最后一次性绘制到图像框的bitmap
3. 在就绪条件下,将Display绘制到缓冲
4. 最后一次性绘制到图像框的bitmap
### 温度显示
1. 温度显示菜单下如果未勾选区域温度和全局温度,则不显示任何温度信息
2. 如果勾选了全局温度,则显示全局温度(居中显示),否则显示区域温度(居中显示)
3. 如果勾选区域温度,则显示区域框,否则不显示区域框
4. 如果勾选了平均温度,显示平均温度(居中显示)
5. 如果勾选了最低温度,显示最低温度(居中显示)
6. 如果勾选了最高温度,显示最高温度(居中显示)
7. 如果是全局温度时,最低温度和最高温度、平均温度,显示三行(左对齐),整体水平和垂直相对于图像框居中显示
8. 如果是区域温度时,最低温度和最高温度、平均温度,显示三行(左对齐),整体水平和垂直相对于区域框居中显示
### 实时显示
1. 以透明色清空DisplayImage
2. 如果没有温度数据或温度数据的时间3秒之前返回
3. 温度显示菜单下如果勾选区域温度和全局温度,则不显示任何温度信息
4. 如果勾选了全局温度,显示全局温度(居中显示),否则显示区域温度(居中显示)
5. 如果勾选了区域温度,显示区域框,否则不显示区域框
6. 如果勾选了平均温度,显示平均温度(居中显示)
7. 如果勾选了最低温度,显示最低温度(居中显示
8. 如果勾选了最高温度,显示最高温度(居中显示
9. 如果是全局温度时,最低温度和最高温度、平均温度,显示三行(左对齐),整体水平和垂直相对于图像框居中显示
10. 如果是区域温度时,最低温度和最高温度、平均温度,显示三行(左对齐),整体水平和垂直相对于区域框居中显示
## TCP温度数据接收