修改鼠标移动事件逻辑,实现多个重叠区域时选择索引号最大的区域进行半透明填充

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zqm
2025-11-07 10:37:21 +08:00
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@@ -149,5 +149,5 @@
3. 图像合并机制 在Paint事件中先绘制叠加层再绘制临时矩形。 3. 图像合并机制 在Paint事件中先绘制叠加层再绘制临时矩形。
4. 保存的矩形框位置和大小信息应该是相对于图像的,而不是相对于控件的。 4. 保存的矩形框位置和大小信息应该是相对于图像的,而不是相对于控件的。
5. 当btnDrawRegion按下后处于绘制状态 btnSelectColor才显示出来 5. 当btnDrawRegion按下后处于绘制状态 btnSelectColor才显示出来
6. 当就绪状态时,鼠标移到区域内,该区域内填充半透明色,当有多个重叠时,填充索引最大的区域 6. 当就绪状态时,鼠标移到区域内,该区域内填充半透明色,当有多个重叠时,填充索引最大的区域
7. 当鼠标在半透明区域内单击时,该区域填充半透明色,且显示八个句柄,表示选中该区域。 7. 当鼠标在半透明区域内单击时,该区域填充半透明色,且显示八个句柄,表示选中该区域。

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@@ -142,6 +142,7 @@
this.ClientSize = new System.Drawing.Size(649, 450); this.ClientSize = new System.Drawing.Size(649, 450);
this.Controls.Add(this.splitContainer); this.Controls.Add(this.splitContainer);
this.Name = "Setting"; this.Name = "Setting";
this.StartPosition = System.Windows.Forms.FormStartPosition.Manual;
this.Text = "检测配置"; this.Text = "检测配置";
this.splitContainer.Panel1.ResumeLayout(false); this.splitContainer.Panel1.ResumeLayout(false);
this.splitContainer.Panel2.ResumeLayout(false); this.splitContainer.Panel2.ResumeLayout(false);

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@@ -189,14 +189,15 @@ namespace JoyD.Windows.CS
// 将鼠标坐标转换为图像坐标 // 将鼠标坐标转换为图像坐标
Point imagePoint = ControlPointToImagePoint(e.Location); Point imagePoint = ControlPointToImagePoint(e.Location);
// 检查鼠标是否在某个区域内 // 检查鼠标是否在某个区域内,选择索引号最大的区域
int newHoveredRegionIndex = -1; int newHoveredRegionIndex = -1;
int maxIndex = -1;
foreach (RegionInfo region in _drawnRectangles) foreach (RegionInfo region in _drawnRectangles)
{ {
if (region.ImageRectangle.Contains(imagePoint)) if (region.ImageRectangle.Contains(imagePoint) && region.Index > maxIndex)
{ {
maxIndex = region.Index;
newHoveredRegionIndex = region.Index; newHoveredRegionIndex = region.Index;
break;
} }
} }