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Windows/CS/Framework4.0/Toprie/Toprie/A8SDK.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,662 @@
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||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Runtime.InteropServices;
|
||||
|
||||
namespace JoyD.Windows.CS.Toprie
|
||||
{
|
||||
public class A8SDK
|
||||
{
|
||||
// 结构体定义
|
||||
public struct AreaPos
|
||||
{
|
||||
public int enable;
|
||||
public int x;
|
||||
public int y;
|
||||
public int width;
|
||||
public int height;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public struct SpotPos
|
||||
{
|
||||
public int enable;
|
||||
public int x;
|
||||
public int y;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public struct LinePos
|
||||
{
|
||||
public int enable;
|
||||
public int sta_x;
|
||||
public int sta_y;
|
||||
public int end_x;
|
||||
public int end_y;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public struct ImagePos
|
||||
{
|
||||
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 6)]
|
||||
public AreaPos[] area;
|
||||
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 6)]
|
||||
public SpotPos[] spot;
|
||||
public LinePos line;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public struct AreaTemp
|
||||
{
|
||||
public int enable;
|
||||
public int max_temp;
|
||||
public int max_temp_x;
|
||||
public int max_temp_y;
|
||||
public int min_temp;
|
||||
public int min_temp_x;
|
||||
public int min_temp_y;
|
||||
public int ave_temp;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public struct SpotTemp
|
||||
{
|
||||
public int enable;
|
||||
public int temp;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public struct LineTemp
|
||||
{
|
||||
public int enable;
|
||||
public int max_temp;
|
||||
public int max_temp_x;
|
||||
public int max_temp_y;
|
||||
public int min_temp;
|
||||
public int min_temp_x;
|
||||
public int min_temp_y;
|
||||
public int ave_temp;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public struct GlobaTemp
|
||||
{
|
||||
public int max_temp;
|
||||
public int max_temp_x;
|
||||
public int max_temp_y;
|
||||
public int min_temp;
|
||||
public int min_temp_x;
|
||||
public int min_temp_y;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public struct ImageTemp
|
||||
{
|
||||
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 6)]
|
||||
public AreaTemp[] area;
|
||||
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 6)]
|
||||
public SpotTemp[] spot;
|
||||
public LineTemp line;
|
||||
public GlobaTemp globa;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public struct EmailServer
|
||||
{
|
||||
public int enable;
|
||||
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 20)]
|
||||
public char[] recv_addr;
|
||||
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 20)]
|
||||
public char[] send_addr;
|
||||
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 20)]
|
||||
public char[] send_pwd;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public struct TftpServer
|
||||
{
|
||||
public int enable;
|
||||
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 20)]
|
||||
public char[] tftp_addr;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public struct NetworkEth
|
||||
{
|
||||
public int enable;
|
||||
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 20)]
|
||||
public char[] static_ip;
|
||||
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 20)]
|
||||
public char[] netmask;
|
||||
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 20)]
|
||||
public char[] gateway;
|
||||
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 20)]
|
||||
public char[] dns1;
|
||||
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 20)]
|
||||
public char[] dns2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public struct EnvirParam
|
||||
{
|
||||
public int method;
|
||||
public int num;
|
||||
public float emissivity;
|
||||
public float airTemp;
|
||||
public float targetTemp;
|
||||
public float atmosTrans;
|
||||
public float distance;
|
||||
public float infraredTemp;
|
||||
public float infraredRadia;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public struct AlarmParam
|
||||
{
|
||||
public int method;
|
||||
public int num;
|
||||
public int active;
|
||||
public int condition;
|
||||
public int captrue;
|
||||
public int disableCalib;
|
||||
public int email;
|
||||
public int digital;
|
||||
public int ftp;
|
||||
public float threshold;
|
||||
public float hysteresis;
|
||||
public int thresholeTime;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public struct FocusParam
|
||||
{
|
||||
public int method;
|
||||
public int x;
|
||||
public int y;
|
||||
public int width;
|
||||
public int height;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public struct TimeParam
|
||||
{
|
||||
public int year;
|
||||
public char month;
|
||||
public char day;
|
||||
public char hour;
|
||||
public char minute;
|
||||
public char second;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 使用V8类实例来实现功能
|
||||
private readonly string deviceIp;
|
||||
private readonly V8 v8Instance;
|
||||
|
||||
public A8SDK(string ip)
|
||||
{
|
||||
deviceIp = ip;
|
||||
v8Instance = new V8(ip);
|
||||
}
|
||||
|
||||
~A8SDK()
|
||||
{
|
||||
// V8类的析构函数会自动处理资源释放
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static int SDK_initialize()
|
||||
{
|
||||
return V8.SDK_initialize();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static int SDK_destroy()
|
||||
{
|
||||
return V8.SDK_destroy();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static String SDK_serch_device(int list_len)
|
||||
{
|
||||
return V8.SDK_serch_device(list_len);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 快门校正方法
|
||||
public void Shutter_correction()
|
||||
{
|
||||
v8Instance.Shutter_correction();
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 快门次数属性
|
||||
public int Shutter_times
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return v8Instance.Shutter_times;
|
||||
}
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
v8Instance.Shutter_times = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 色板属性
|
||||
public int Color_plate
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return v8Instance.Color_plate;
|
||||
}
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
v8Instance.Color_plate = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 镜像模式属性
|
||||
public int Mirror_mode
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return v8Instance.Mirror_mode;
|
||||
}
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
v8Instance.Mirror_mode = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 视频模式属性
|
||||
public int Video_mode
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return v8Instance.Video_mode;
|
||||
}
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
v8Instance.Video_mode = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 设置区域位置
|
||||
public void Set_area_pos(int index, SharedStructures.AreaPos area_data)
|
||||
{
|
||||
v8Instance.Set_area_pos(index, area_data);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 获取区域位置
|
||||
public SharedStructures.AreaPos Get_area_pos(int index)
|
||||
{
|
||||
return v8Instance.Get_area_pos(index);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 设置点位置
|
||||
public void Set_spot_pos(int index, SharedStructures.SpotPos spot_data)
|
||||
{
|
||||
v8Instance.Set_spot_pos(index, spot_data);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 获取点位置
|
||||
public SharedStructures.SpotPos Get_spot_pos(int index)
|
||||
{
|
||||
return v8Instance.Get_spot_pos(index);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 线位置属性
|
||||
public SharedStructures.LinePos Line_pos
|
||||
{
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
v8Instance.Line_pos = value;
|
||||
}
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return v8Instance.Line_pos;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 所有位置属性
|
||||
public SharedStructures.ImagePos All_pos
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return v8Instance.All_pos;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 温度范围属性
|
||||
public int Temp_range
|
||||
{
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
v8Instance.Temp_range = value;
|
||||
}
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return v8Instance.Temp_range;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 视频ISP X偏移属性
|
||||
public int Video_isp_x_offset
|
||||
{
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
v8Instance.Video_isp_x_offset = value;
|
||||
}
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return v8Instance.Video_isp_x_offset;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 视频ISP Y偏移属性
|
||||
public int Video_isp_y_offset
|
||||
{
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
v8Instance.Video_isp_y_offset = value;
|
||||
}
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return v8Instance.Video_isp_y_offset;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 视频ISP X缩放属性
|
||||
public int Video_isp_x_scale
|
||||
{
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
v8Instance.Video_isp_x_scale = value;
|
||||
}
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return v8Instance.Video_isp_x_scale;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 视频ISP Y缩放属性
|
||||
public int Video_isp_y_scale
|
||||
{
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
v8Instance.Video_isp_y_scale = value;
|
||||
}
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return v8Instance.Video_isp_y_scale;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// LED设置属性
|
||||
public int Set_led
|
||||
{
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
v8Instance.Set_led = value;
|
||||
}
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return v8Instance.Set_led;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 邮件服务器属性
|
||||
public SharedStructures.EmailServer Email_server
|
||||
{
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
v8Instance.Email_server = value;
|
||||
}
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return v8Instance.Email_server;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// TFTP服务器属性
|
||||
public SharedStructures.TftpServer Tftp_server
|
||||
{
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
v8Instance.Tftp_server = value;
|
||||
}
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return v8Instance.Tftp_server;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 网络以太网属性
|
||||
public SharedStructures.NetworkEth Network_eth
|
||||
{
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
v8Instance.Network_eth = value;
|
||||
}
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return v8Instance.Network_eth;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 融合距离属性
|
||||
public int Fusion_distance
|
||||
{
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
v8Instance.Fusion_distance = value;
|
||||
}
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return v8Instance.Fusion_distance;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 设置环境参数
|
||||
public void Set_envir_param(SharedStructures.EnvirParam data)
|
||||
{
|
||||
v8Instance.Set_envir_param(data);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 获取区域环境参数
|
||||
public SharedStructures.EnvirParam Get_area_envir_param(int index)
|
||||
{
|
||||
return v8Instance.Get_area_envir_param(index);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 获取点环境参数
|
||||
public SharedStructures.EnvirParam Get_spot_envir_param(int index)
|
||||
{
|
||||
return v8Instance.Get_spot_envir_param(index);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 获取线环境参数
|
||||
public SharedStructures.EnvirParam Get_line_envir_param()
|
||||
{
|
||||
return v8Instance.Get_line_envir_param();
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 获取全局环境参数
|
||||
public SharedStructures.EnvirParam Get_globa_envir_param()
|
||||
{
|
||||
return v8Instance.Get_globa_envir_param();
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 设置报警参数
|
||||
public void Set_alarm_param(SharedStructures.AlarmParam data)
|
||||
{
|
||||
v8Instance.Set_alarm_param(data);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 获取区域报警参数
|
||||
public SharedStructures.AlarmParam Get_area_alarm_param(int index)
|
||||
{
|
||||
return v8Instance.Get_area_alarm_param(index);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 获取点报警参数
|
||||
public SharedStructures.AlarmParam Get_spot_alarm_param(int index)
|
||||
{
|
||||
return v8Instance.Get_spot_alarm_param(index);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 获取全局报警参数
|
||||
public SharedStructures.AlarmParam Get_globa_alarm_param()
|
||||
{
|
||||
return v8Instance.Get_globa_alarm_param();
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 获取线报警参数
|
||||
public SharedStructures.AlarmParam Get_line_alarm_param()
|
||||
{
|
||||
return v8Instance.Get_line_alarm_param();
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 获取区域温度
|
||||
public SharedStructures.AreaTemp Get_area_temp(int index)
|
||||
{
|
||||
return v8Instance.Get_area_temp(index);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 获取点温度
|
||||
public SharedStructures.SpotTemp Get_spot_temp(int index)
|
||||
{
|
||||
return v8Instance.Get_spot_temp(index);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 获取线温度
|
||||
public SharedStructures.LineTemp Get_line_temp()
|
||||
{
|
||||
return v8Instance.Get_line_temp();
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 获取全局温度
|
||||
public SharedStructures.GlobaTemp Get_globa_temp()
|
||||
{
|
||||
return v8Instance.Get_globa_temp();
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 获取所有温度
|
||||
public SharedStructures.ImageTemp Get_all_temp()
|
||||
{
|
||||
return v8Instance.Get_all_temp();
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 电源重启
|
||||
public void Power_reboot()
|
||||
{
|
||||
v8Instance.Power_reboot();
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 参数恢复
|
||||
public void Param_recover()
|
||||
{
|
||||
v8Instance.Param_recover();
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 更新
|
||||
public void Update()
|
||||
{
|
||||
v8Instance.Update();
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 心跳检测
|
||||
public int Heartbeat()
|
||||
{
|
||||
return v8Instance.Heartbeat();
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 设置串口
|
||||
public void Set_uart(int nSpeed, int nBits, char nEvent, int nStop)
|
||||
{
|
||||
v8Instance.Set_uart(nSpeed, nBits, nEvent, nStop);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 发送串口命令
|
||||
public void Send_uart_command(byte[] cmd)
|
||||
{
|
||||
v8Instance.Send_uart_command(cmd);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 自动对焦
|
||||
public void Autofocus(SharedStructures.FocusParam data)
|
||||
{
|
||||
v8Instance.Autofocus(data);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 设置设备名称
|
||||
public void Set_device_name(string data)
|
||||
{
|
||||
v8Instance.Set_device_name(data);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 获取设备名称
|
||||
public string Get_device_name()
|
||||
{
|
||||
return v8Instance.Get_device_name();
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 获取检测数量
|
||||
public byte[] Get_detect_number()
|
||||
{
|
||||
return v8Instance.Get_detect_number();
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 温度帧属性
|
||||
public char Temp_frame
|
||||
{
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
v8Instance.Temp_frame = value;
|
||||
}
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return v8Instance.Temp_frame;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 报警属性
|
||||
public char Alarm
|
||||
{
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
v8Instance.Alarm = value;
|
||||
}
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return v8Instance.Alarm;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 补偿温度属性
|
||||
public float Comp_temp
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return v8Instance.Comp_temp;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 设置时间
|
||||
public void Set_time(SharedStructures.TimeParam data)
|
||||
{
|
||||
v8Instance.Set_time(data);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 设置图像模式
|
||||
public void SetImageMode(int mode)
|
||||
{
|
||||
v8Instance.SetImageMode(mode);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 获取图像数据
|
||||
public byte[] GetImageData()
|
||||
{
|
||||
return v8Instance.GetImageData();
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 设备搜索
|
||||
public static List<string> SearchDevices()
|
||||
{
|
||||
List<string> devices = new List<string>();
|
||||
const int maxDevices = 10;
|
||||
string searchResult = SDK_serch_device(maxDevices);
|
||||
if (!string.IsNullOrEmpty(searchResult))
|
||||
{
|
||||
string[] deviceList = searchResult.Split(';');
|
||||
foreach (string device in deviceList)
|
||||
{
|
||||
if (!string.IsNullOrEmpty(device))
|
||||
{
|
||||
devices.Add(device);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return devices;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -7,19 +7,6 @@
|
||||
/// </summary>
|
||||
private System.ComponentModel.IContainer components = null;
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// 清理所有正在使用的资源。
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="disposing">如果应释放托管资源,为 true;否则为 false。</param>
|
||||
protected override void Dispose(bool disposing)
|
||||
{
|
||||
if (disposing && (components != null))
|
||||
{
|
||||
components.Dispose();
|
||||
}
|
||||
base.Dispose(disposing);
|
||||
}
|
||||
|
||||
#region 组件设计器生成的代码
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
@@ -28,10 +15,35 @@
|
||||
/// </summary>
|
||||
private void InitializeComponent()
|
||||
{
|
||||
components = new System.ComponentModel.Container();
|
||||
this.imageBox = new System.Windows.Forms.PictureBox();
|
||||
((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(this.imageBox)).BeginInit();
|
||||
this.SuspendLayout();
|
||||
//
|
||||
// imageBox
|
||||
//
|
||||
this.imageBox.Dock = System.Windows.Forms.DockStyle.Fill;
|
||||
this.imageBox.Location = new System.Drawing.Point(0, 0);
|
||||
this.imageBox.Name = "imageBox";
|
||||
this.imageBox.Size = new System.Drawing.Size(512, 384);
|
||||
this.imageBox.SizeMode = System.Windows.Forms.PictureBoxSizeMode.Zoom;
|
||||
this.imageBox.TabIndex = 0;
|
||||
this.imageBox.TabStop = false;
|
||||
//
|
||||
// Camera
|
||||
//
|
||||
this.AutoScaleDimensions = new System.Drawing.SizeF(8F, 15F);
|
||||
this.AutoScaleMode = System.Windows.Forms.AutoScaleMode.Font;
|
||||
this.Controls.Add(this.imageBox);
|
||||
this.Name = "Camera";
|
||||
this.Size = new System.Drawing.Size(512, 384);
|
||||
this.Load += new System.EventHandler(this.Camera_Load);
|
||||
((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(this.imageBox)).EndInit();
|
||||
this.ResumeLayout(false);
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endregion
|
||||
|
||||
private System.Windows.Forms.PictureBox imageBox;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,19 +1,914 @@
|
||||
using System;
|
||||
using System;
|
||||
using System.IO;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.ComponentModel;
|
||||
using System.Drawing;
|
||||
using System.Data;
|
||||
using System.Drawing;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using System.Text;
|
||||
using System.Windows.Forms;
|
||||
using System.Threading;
|
||||
|
||||
namespace JoyD.Windows.CS.Toprie
|
||||
{
|
||||
public partial class Camera : UserControl
|
||||
{
|
||||
// 设备管理器实例
|
||||
private DeviceManager _deviceManager;
|
||||
|
||||
// 是否正在接收图像
|
||||
private bool _isReceivingImage = false;
|
||||
|
||||
// 显示错误的定时器
|
||||
private System.Windows.Forms.Timer _errorDisplayTimer;
|
||||
|
||||
public Camera()
|
||||
{
|
||||
InitializeComponent();
|
||||
|
||||
// 将设计模式状态传递给DeviceManager
|
||||
DeviceManager.IsDesignMode = DesignMode;
|
||||
|
||||
// 只有在非设计模式下才初始化设备管理器和错误定时器
|
||||
if (!DesignMode)
|
||||
{
|
||||
// 清空现有日志
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
string logFile = Path.Combine(Application.StartupPath, "camera.log");
|
||||
if (File.Exists(logFile))
|
||||
{
|
||||
File.WriteAllText(logFile, string.Empty);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
catch { }
|
||||
|
||||
InitializeDeviceManager();
|
||||
InitializeErrorTimer();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Camera控件加载事件
|
||||
/// 在控件加载时自动启动相机显示热图
|
||||
/// </summary>
|
||||
private void Camera_Load(object sender, EventArgs e)
|
||||
{
|
||||
// 只有在非设计模式下才启动相机
|
||||
if (!DesignMode)
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
StartCamera();
|
||||
}
|
||||
catch (Exception ex)
|
||||
{
|
||||
ShowError($"自动启动相机失败: {ex.Message}");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 注意:UserControl不支持FormClosing事件,资源清理已在Dispose方法中处理
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// 初始化设备管理器
|
||||
/// </summary>
|
||||
private void InitializeDeviceManager()
|
||||
{
|
||||
_deviceManager = new DeviceManager
|
||||
{
|
||||
AutoReconnectEnabled = true,
|
||||
ReconnectInterval = 2000 // 2秒
|
||||
};
|
||||
|
||||
// 确保DeviceManager的设计模式状态与控件一致
|
||||
DeviceManager.IsDesignMode = DesignMode;
|
||||
|
||||
// 设置静态属性
|
||||
DeviceManager.MaxReconnectAttempts = 5;
|
||||
|
||||
// 注册图像接收事件
|
||||
_deviceManager.ImageReceived += DeviceManager_ImageReceived;
|
||||
|
||||
// 注册连接状态变更事件
|
||||
_deviceManager.ConnectionStatusChanged += DeviceManager_ConnectionStatusChanged;
|
||||
|
||||
// 注册连接异常事件
|
||||
_deviceManager.ConnectionException += DeviceManager_ConnectionException;
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// 初始化错误显示定时器
|
||||
/// </summary>
|
||||
private void InitializeErrorTimer()
|
||||
{
|
||||
_errorDisplayTimer = new System.Windows.Forms.Timer { Interval = 3000 }; // 显示3秒后清除
|
||||
_errorDisplayTimer.Tick += ErrorDisplayTimer_Tick;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// 启动相机
|
||||
/// </summary>
|
||||
public void StartCamera()
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
// 只有在没有接收图像时才启动
|
||||
if (!_isReceivingImage)
|
||||
{
|
||||
// 清理错误显示
|
||||
ShowError(string.Empty);
|
||||
|
||||
// 使用异步方式连接设备和设置模式,避免UI线程阻塞
|
||||
ThreadPool.QueueUserWorkItem(delegate
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
// 设置为热图模式
|
||||
bool modeSet = false;
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
_deviceManager.SetImageMode(ImageMode.Thermal);
|
||||
modeSet = true;
|
||||
Console.WriteLine("已设置热图模式");
|
||||
}
|
||||
catch (Exception ex)
|
||||
{
|
||||
Console.WriteLine($"设置热图模式失败: {ex.Message}");
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 启用自动重连
|
||||
_deviceManager.AutoReconnectEnabled = true;
|
||||
|
||||
// 尝试连接设备
|
||||
if (_deviceManager.ConnectDevice())
|
||||
{
|
||||
Console.WriteLine("设备连接成功");
|
||||
|
||||
// 如果热图模式未成功设置,在连接成功后再次尝试
|
||||
if (!modeSet)
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
_deviceManager.SetImageMode(ImageMode.Thermal);
|
||||
Console.WriteLine("连接后已设置热图模式");
|
||||
}
|
||||
catch (Exception ex)
|
||||
{
|
||||
Console.WriteLine($"连接后设置热图模式失败: {ex.Message}");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 在连接成功后开始接收图像
|
||||
this.Invoke(new Action(() =>
|
||||
{
|
||||
// 再次检查是否已在UI线程设置为接收状态
|
||||
if (!_isReceivingImage)
|
||||
{
|
||||
StartReceiveImage();
|
||||
}
|
||||
}));
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
// 连接失败时显示错误
|
||||
string errorMsg = "设备连接失败,请检查设备状态或网络连接";
|
||||
this.Invoke(new Action(() => ShowError(errorMsg)));
|
||||
Console.WriteLine(errorMsg);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
catch (Exception ex)
|
||||
{
|
||||
// 捕获所有异常,防止后台线程崩溃
|
||||
string errorMsg = $"启动相机异常: {ex.Message}";
|
||||
this.Invoke(new Action(() => ShowError(errorMsg)));
|
||||
Console.WriteLine(errorMsg);
|
||||
Console.WriteLine(ex.StackTrace);
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
Console.WriteLine("相机启动流程已开始");
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
Console.WriteLine("相机已在运行状态");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
catch (Exception ex)
|
||||
{
|
||||
ShowError($"启动相机失败: {ex.Message}");
|
||||
Console.WriteLine($"启动相机主流程错误: {ex.Message}");
|
||||
Console.WriteLine(ex.StackTrace);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// 开始接收图像(使用HTTP方式)
|
||||
/// </summary>
|
||||
private void StartReceiveImage()
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
if (!_isReceivingImage && _deviceManager.ConnectionStatus == ConnectionStatus.Connected)
|
||||
{
|
||||
Console.WriteLine("Camera开始使用HTTP方式接收图像");
|
||||
// 直接调用HTTP方式的图像接收
|
||||
_deviceManager.StartImageReceiving();
|
||||
_isReceivingImage = true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
catch (Exception ex)
|
||||
{
|
||||
ShowError($"开始接收图像失败: {ex.Message}");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// 停止接收图像
|
||||
/// </summary>
|
||||
public void StopCamera()
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
if (_isReceivingImage)
|
||||
{
|
||||
_deviceManager.StopReceiveImage();
|
||||
_isReceivingImage = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
catch (Exception ex)
|
||||
{
|
||||
Console.WriteLine($"停止相机失败: {ex.Message}");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// 设备管理器图像接收事件处理
|
||||
/// </summary>
|
||||
private void DeviceManager_ImageReceived(object sender, ImageReceivedEventArgs e)
|
||||
{
|
||||
Image image = null;
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
if (e.ImageData != null && e.ImageData.Length > 0)
|
||||
{
|
||||
// 创建内存流并从流中创建图像
|
||||
using (MemoryStream ms = new MemoryStream(e.ImageData))
|
||||
{
|
||||
// 检查流是否可读且有效
|
||||
if (ms.CanRead && ms.Length > 0)
|
||||
{
|
||||
// 从流中创建图像
|
||||
using (Image tempImage = System.Drawing.Image.FromStream(ms))
|
||||
{
|
||||
// 创建一个全新的位图而不仅仅是克隆,确保数据完整性
|
||||
image = new Bitmap(tempImage);
|
||||
|
||||
// 立即验证新创建的图像是否有效
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
// 访问Width和Height属性来验证图像是否有效
|
||||
int width = image.Width;
|
||||
int height = image.Height;
|
||||
if (width <= 0 || height <= 0)
|
||||
{
|
||||
Console.WriteLine("创建的图像尺寸无效");
|
||||
image.Dispose();
|
||||
image = null;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
catch (Exception)
|
||||
{
|
||||
Console.WriteLine("创建的图像无效");
|
||||
image.Dispose();
|
||||
image = null;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
catch (Exception ex)
|
||||
{
|
||||
Console.WriteLine($"创建图像失败: {ex.Message}");
|
||||
// 确保在异常情况下释放资源
|
||||
if (image != null)
|
||||
{
|
||||
image.Dispose();
|
||||
image = null;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (image == null)
|
||||
{
|
||||
Console.WriteLine("接收到空或无效的图像数据");
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
// 尝试创建图像的克隆以传递给UI线程
|
||||
Image clonedImage = null;
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
clonedImage = (Image)image.Clone();
|
||||
|
||||
// 验证克隆的图像是否有效
|
||||
if (clonedImage.Width <= 0 || clonedImage.Height <= 0)
|
||||
{
|
||||
Console.WriteLine("克隆的图像尺寸无效");
|
||||
clonedImage.Dispose();
|
||||
image.Dispose(); // 确保原始图像也被释放
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
catch (Exception ex)
|
||||
{
|
||||
Console.WriteLine($"克隆图像失败: {ex.Message}");
|
||||
image.Dispose(); // 确保原始图像被释放
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 确保在UI线程上更新,并且检查控件是否已被释放
|
||||
if (!this.IsDisposed && !this.Disposing)
|
||||
{
|
||||
if (this.InvokeRequired)
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
// 创建本地副本以避免闭包问题
|
||||
Image imageForUI = clonedImage;
|
||||
clonedImage = null; // 防止在异步操作期间被修改
|
||||
|
||||
// 使用BeginInvoke在UI线程上更新图像,避免可能的死锁问题
|
||||
this.BeginInvoke(new Action(() =>
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
UpdateImageOnUI(imageForUI);
|
||||
}
|
||||
catch (Exception ex)
|
||||
{
|
||||
Console.WriteLine($"更新UI图像失败: {ex.Message}");
|
||||
// 如果UI更新失败,确保克隆的图像被释放
|
||||
if (imageForUI != null)
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
imageForUI.Dispose();
|
||||
}
|
||||
catch {}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}));
|
||||
}
|
||||
catch (Exception)
|
||||
{
|
||||
// 异常情况下确保释放图像资源
|
||||
if (clonedImage != null)
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
clonedImage.Dispose();
|
||||
}
|
||||
catch {}
|
||||
clonedImage = null;
|
||||
}
|
||||
throw;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
// 在UI线程上直接更新图像
|
||||
UpdateImageOnUI(clonedImage);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
// 如果控件已释放,确保释放图像资源
|
||||
clonedImage.Dispose();
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 释放原始图像资源
|
||||
image.Dispose();
|
||||
}
|
||||
catch (Exception ex)
|
||||
{
|
||||
Console.WriteLine($"处理图像接收事件失败: {ex.Message}");
|
||||
// 确保在任何异常情况下都释放原始图像
|
||||
if (image != null)
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
image.Dispose();
|
||||
}
|
||||
catch {}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// 在UI线程上更新图像
|
||||
/// </summary>
|
||||
private void UpdateImageOnUI(Image image)
|
||||
{
|
||||
// 线程安全检查 - 确保在UI线程上执行
|
||||
if (this.InvokeRequired)
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
this.BeginInvoke(new Action<Image>(UpdateImageOnUI), image);
|
||||
}
|
||||
catch (ObjectDisposedException)
|
||||
{
|
||||
// 如果控件已被释放,确保释放图像资源
|
||||
if (image != null)
|
||||
{
|
||||
try { image.Dispose(); } catch {}
|
||||
}
|
||||
Console.WriteLine("控件已释放,跳过UI更新");
|
||||
}
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
// 空值检查
|
||||
if (image == null)
|
||||
{
|
||||
Console.WriteLine("传入UpdateImageOnUI的图像为空");
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
// 连接状态检查 - 只在设备实际连接时处理图像
|
||||
if (_deviceManager.ConnectionStatus != ConnectionStatus.Connected)
|
||||
{
|
||||
Console.WriteLine("设备未连接,跳过图像更新");
|
||||
try { image.Dispose(); } catch {}
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 增强图像有效性检查
|
||||
bool isImageValid = false;
|
||||
Image safeImage = null;
|
||||
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
// 创建一个安全的图像副本,确保原图像不被破坏
|
||||
safeImage = new Bitmap(image);
|
||||
|
||||
// 预先验证图像是否有效
|
||||
if (safeImage.Width > 0 && safeImage.Height > 0)
|
||||
{
|
||||
// 尝试访问图像的像素数据,这是更严格的验证方式
|
||||
using (Graphics g = Graphics.FromImage(new Bitmap(1, 1)))
|
||||
{
|
||||
// 简单绘制操作验证图像是否可绘制
|
||||
g.DrawImage(safeImage, 0, 0, 1, 1);
|
||||
}
|
||||
isImageValid = true;
|
||||
Console.WriteLine($"图像验证成功: {safeImage.Width}x{safeImage.Height}");
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
Console.WriteLine($"图像尺寸无效: {safeImage.Width}x{safeImage.Height}");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
catch (Exception ex)
|
||||
{
|
||||
Console.WriteLine($"图像验证失败: {ex.Message}");
|
||||
// 释放临时创建的安全图像
|
||||
if (safeImage != null)
|
||||
{
|
||||
try { safeImage.Dispose(); } catch {}
|
||||
}
|
||||
// 释放原始图像
|
||||
try { image.Dispose(); } catch {}
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
// 更新图像前先检查控件是否存在/已释放
|
||||
if (this.IsDisposed || imageBox == null || imageBox.IsDisposed)
|
||||
{
|
||||
// 如果控件已释放,确保图像也被释放
|
||||
try { safeImage.Dispose(); } catch {}
|
||||
try { image.Dispose(); } catch {}
|
||||
Console.WriteLine("控件已释放,无法更新图像");
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 保存旧图像引用,以便在设置新图像后释放
|
||||
Image oldImage = imageBox.Image;
|
||||
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
// 确保控件仍处于有效状态
|
||||
if (imageBox.IsDisposed || !isImageValid || safeImage == null)
|
||||
{
|
||||
try { safeImage.Dispose(); } catch {}
|
||||
try { image.Dispose(); } catch {}
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 尝试设置新图像(使用验证过的安全副本)
|
||||
imageBox.Image = safeImage;
|
||||
|
||||
// 验证图像是否成功设置
|
||||
if (imageBox.Image != safeImage)
|
||||
{
|
||||
Console.WriteLine("图像设置失败,可能参数无效");
|
||||
try { safeImage.Dispose(); } catch {}
|
||||
try { image.Dispose(); } catch {}
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 释放原始图像,因为我们现在使用的是安全副本
|
||||
try { image.Dispose(); } catch {}
|
||||
|
||||
// 仅在新图像成功设置后释放旧图像
|
||||
if (oldImage != null && oldImage != safeImage) // 防止自引用释放
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
oldImage.Dispose();
|
||||
}
|
||||
catch {}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
catch (ArgumentException ex) when (ex.Message.Contains("参数无效"))
|
||||
{
|
||||
// 特别处理"参数无效"异常
|
||||
Console.WriteLine($"图像参数无效异常: {ex.Message}");
|
||||
try { safeImage.Dispose(); } catch {}
|
||||
try { image.Dispose(); } catch {}
|
||||
|
||||
// 尝试设置旧图像回来,如果可能的话
|
||||
if (oldImage != null)
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
imageBox.Image = oldImage;
|
||||
}
|
||||
catch
|
||||
{
|
||||
// 如果设置旧图像也失败,释放它
|
||||
try { oldImage.Dispose(); } catch {}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
catch (Exception ex)
|
||||
{
|
||||
Console.WriteLine($"更新图像UI异常: {ex.Message}");
|
||||
// 确保在任何异常情况下都释放所有图像资源
|
||||
try { safeImage.Dispose(); } catch {}
|
||||
try { image.Dispose(); } catch {}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// 设备管理器连接状态变更事件处理
|
||||
/// </summary>
|
||||
private void DeviceManager_ConnectionStatusChanged(object sender, ConnectionStatusChangedEventArgs e)
|
||||
{
|
||||
// 确保在UI线程上更新,并且检查控件是否已被释放
|
||||
if (!this.IsDisposed && !this.Disposing)
|
||||
{
|
||||
if (this.InvokeRequired)
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
// 使用BeginInvoke代替Invoke,避免可能的死锁问题
|
||||
this.BeginInvoke(new Action(() => HandleConnectionStatusChanged(e)));
|
||||
}
|
||||
catch (ObjectDisposedException)
|
||||
{
|
||||
// 捕获控件已释放异常,避免程序崩溃
|
||||
Console.WriteLine("控件已释放,跳过UI更新");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
HandleConnectionStatusChanged(e);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// 处理连接状态变更
|
||||
/// </summary>
|
||||
private void HandleConnectionStatusChanged(ConnectionStatusChangedEventArgs e)
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
// 确保在UI线程上更新UI状态
|
||||
if (this.InvokeRequired)
|
||||
{
|
||||
this.Invoke(new Action<ConnectionStatusChangedEventArgs>(HandleConnectionStatusChanged), e);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 更新UI状态
|
||||
UpdateUIState(e.Status == ConnectionStatus.Connected);
|
||||
|
||||
// 检查_deviceManager是否为空
|
||||
if (_deviceManager == null)
|
||||
{
|
||||
Console.WriteLine("设备管理器未初始化");
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
switch (e.Status)
|
||||
{
|
||||
case ConnectionStatus.Connected:
|
||||
Console.WriteLine("设备已连接");
|
||||
|
||||
// 清除错误信息
|
||||
ShowError(string.Empty);
|
||||
|
||||
// 确保设置为热图模式
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
_deviceManager.SetImageMode(ImageMode.Thermal);
|
||||
Console.WriteLine("连接成功后确认热图模式");
|
||||
}
|
||||
catch (Exception ex)
|
||||
{
|
||||
Console.WriteLine($"连接成功后设置热图模式失败: {ex.Message}");
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 开始接收图像(包含在try-catch中)
|
||||
if (!_isReceivingImage)
|
||||
{
|
||||
StartReceiveImage();
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case ConnectionStatus.Disconnected:
|
||||
Console.WriteLine("设备已断开连接");
|
||||
|
||||
// 停止接收图像(添加空检查和异常处理)
|
||||
if (_isReceivingImage)
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
_deviceManager.StopReceiveImage();
|
||||
_isReceivingImage = false;
|
||||
}
|
||||
catch (Exception ex)
|
||||
{
|
||||
Console.WriteLine($"停止接收图像失败: {ex.Message}");
|
||||
_isReceivingImage = false; // 确保状态更新
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!string.IsNullOrEmpty(e.DeviceInfo))
|
||||
{
|
||||
ShowError(e.DeviceInfo);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
ShowError("设备连接已断开");
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case ConnectionStatus.Connecting:
|
||||
case ConnectionStatus.Reconnecting:
|
||||
Console.WriteLine($"正在连接设备...{(!string.IsNullOrEmpty(e.DeviceInfo) ? " " + e.DeviceInfo : "")}");
|
||||
ShowError(string.Empty); // 清除之前的错误信息
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
catch (Exception ex)
|
||||
{
|
||||
Console.WriteLine($"处理连接状态变更时发生错误: {ex.Message}");
|
||||
// 避免在异常处理中再次引起异常
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
ShowError($"连接状态处理错误: {ex.Message}");
|
||||
}
|
||||
catch
|
||||
{}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// 更新UI状态
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="isConnected">是否已连接</param>
|
||||
private void UpdateUIState(bool isConnected)
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
// 根据连接状态更新图像框状态
|
||||
if (imageBox != null && !imageBox.IsDisposed)
|
||||
{
|
||||
if (isConnected)
|
||||
{
|
||||
imageBox.BorderStyle = BorderStyle.FixedSingle;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
imageBox.BorderStyle = BorderStyle.Fixed3D;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 更新图像框的边框颜色,提供视觉反馈
|
||||
if (imageBox != null)
|
||||
{
|
||||
imageBox.BorderStyle = isConnected ? BorderStyle.FixedSingle : BorderStyle.Fixed3D;
|
||||
// 可选:设置不同的边框颜色以提供更好的视觉反馈
|
||||
if (isConnected)
|
||||
{
|
||||
imageBox.BackColor = Color.LightGreen;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
imageBox.BackColor = Color.LightGray;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
Console.WriteLine($"UI状态已更新为: {(isConnected ? "已连接" : "未连接")}");
|
||||
}
|
||||
catch (Exception ex)
|
||||
{
|
||||
Console.WriteLine($"更新UI状态时出错: {ex.Message}");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// 设备管理器连接异常事件处理
|
||||
/// </summary>
|
||||
private void DeviceManager_ConnectionException(object sender, ConnectionExceptionEventArgs e)
|
||||
{
|
||||
// 确保在UI线程上更新,并且检查控件是否已被释放
|
||||
if (!this.IsDisposed && !this.Disposing)
|
||||
{
|
||||
if (this.InvokeRequired)
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
// 使用BeginInvoke在UI线程上显示错误
|
||||
this.BeginInvoke(new Action(() =>
|
||||
{
|
||||
// 记录异常日志
|
||||
Console.WriteLine($"连接异常发生于 {DateTime.Now}: {e.Message}\n{e.Exception.Message}\n{e.Exception.StackTrace}");
|
||||
|
||||
ShowError($"连接异常: {e.Message}");
|
||||
}));
|
||||
}
|
||||
catch (ObjectDisposedException)
|
||||
{
|
||||
// 捕获控件已释放异常,避免程序崩溃
|
||||
Console.WriteLine("控件已释放,跳过异常处理");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
// 记录异常日志
|
||||
Console.WriteLine($"连接异常发生于 {DateTime.Now}: {e.Message}\n{e.Exception.Message}\n{e.Exception.StackTrace}");
|
||||
|
||||
ShowError($"连接异常: {e.Message}");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// 显示错误信息
|
||||
/// </summary>
|
||||
private void ShowError(string message)
|
||||
{
|
||||
Console.WriteLine(message);
|
||||
|
||||
// 可以根据需要添加UI上的错误显示
|
||||
// 这里简化处理,只在控制台输出
|
||||
|
||||
// 检查imageBox是否存在且尺寸有效
|
||||
if (imageBox == null || imageBox.Width <= 0 || imageBox.Height <= 0)
|
||||
{
|
||||
Console.WriteLine("imageBox尺寸无效,跳过错误显示图像创建");
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 确保使用有效的尺寸创建Bitmap
|
||||
int width = Math.Max(100, imageBox.Width);
|
||||
int height = Math.Max(100, imageBox.Height);
|
||||
|
||||
// 如果需要在图像区域显示错误文字,可以使用以下代码
|
||||
using (Bitmap errorBitmap = new Bitmap(width, height))
|
||||
using (Graphics g = Graphics.FromImage(errorBitmap))
|
||||
{
|
||||
g.Clear(Color.Black);
|
||||
using (Font font = new Font("Arial", 10))
|
||||
using (Brush brush = new SolidBrush(Color.Red))
|
||||
{
|
||||
SizeF textSize = g.MeasureString(message, font);
|
||||
PointF textLocation = new PointF(
|
||||
(errorBitmap.Width - textSize.Width) / 2,
|
||||
(errorBitmap.Height - textSize.Height) / 2);
|
||||
g.DrawString(message, font, brush, textLocation);
|
||||
}
|
||||
|
||||
UpdateImageOnUI(errorBitmap);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 启动定时器,3秒后清除错误显示
|
||||
_errorDisplayTimer.Stop();
|
||||
_errorDisplayTimer.Start();
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// 错误显示定时器事件
|
||||
/// </summary>
|
||||
private void ErrorDisplayTimer_Tick(object sender, EventArgs e)
|
||||
{
|
||||
_errorDisplayTimer.Stop();
|
||||
// 清除错误显示,恢复到等待图像状态
|
||||
|
||||
// 检查imageBox是否存在且尺寸有效
|
||||
if (imageBox == null || imageBox.Width <= 0 || imageBox.Height <= 0)
|
||||
{
|
||||
Console.WriteLine("imageBox尺寸无效,跳过等待图像创建");
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 确保使用有效的尺寸创建Bitmap
|
||||
int width = Math.Max(100, imageBox.Width);
|
||||
int height = Math.Max(100, imageBox.Height);
|
||||
|
||||
using (Bitmap waitingBitmap = new Bitmap(width, height))
|
||||
using (Graphics g = Graphics.FromImage(waitingBitmap))
|
||||
{
|
||||
g.Clear(Color.Black);
|
||||
using (Font font = new Font("Arial", 10))
|
||||
using (Brush brush = new SolidBrush(Color.White))
|
||||
{
|
||||
string waitingText = "正在等待热图数据...";
|
||||
SizeF textSize = g.MeasureString(waitingText, font);
|
||||
PointF textLocation = new PointF(
|
||||
(waitingBitmap.Width - textSize.Width) / 2,
|
||||
(waitingBitmap.Height - textSize.Height) / 2);
|
||||
g.DrawString(waitingText, font, brush, textLocation);
|
||||
}
|
||||
|
||||
UpdateImageOnUI(waitingBitmap);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// 清理资源
|
||||
/// </summary>
|
||||
protected override void Dispose(bool disposing)
|
||||
{
|
||||
if (disposing)
|
||||
{
|
||||
// 检查是否处于设计模式
|
||||
if (!DesignMode)
|
||||
{
|
||||
// 停止相机并释放相关资源
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
StopCamera();
|
||||
}
|
||||
catch (Exception ex)
|
||||
{
|
||||
Console.WriteLine("关闭相机时出错: " + ex.Message);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 取消注册事件并释放设备管理器
|
||||
if (_deviceManager != null)
|
||||
{
|
||||
|
||||
// 移除所有事件监听
|
||||
_deviceManager.ImageReceived -= DeviceManager_ImageReceived;
|
||||
_deviceManager.ConnectionStatusChanged -= DeviceManager_ConnectionStatusChanged;
|
||||
_deviceManager.ConnectionException -= DeviceManager_ConnectionException;
|
||||
// 释放设备管理器资源
|
||||
_deviceManager.Dispose();
|
||||
_deviceManager = null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 无论是否在设计模式下,都需要释放定时器
|
||||
if (_errorDisplayTimer != null)
|
||||
{
|
||||
_errorDisplayTimer.Stop();
|
||||
_errorDisplayTimer.Dispose();
|
||||
_errorDisplayTimer = null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 无论是否在设计模式下,都需要释放图像资源
|
||||
if (imageBox != null && !imageBox.IsDisposed && imageBox.Image != null)
|
||||
{
|
||||
imageBox.Image.Dispose();
|
||||
imageBox.Image = null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 释放组件资源
|
||||
if (components != null)
|
||||
{
|
||||
components.Dispose();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
base.Dispose(disposing);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
120
Windows/CS/Framework4.0/Toprie/Toprie/Camera.resx
Normal file
120
Windows/CS/Framework4.0/Toprie/Toprie/Camera.resx
Normal file
@@ -0,0 +1,120 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<root>
|
||||
<!--
|
||||
Microsoft ResX Schema
|
||||
|
||||
Version 2.0
|
||||
|
||||
The primary goals of this format is to allow a simple XML format
|
||||
that is mostly human readable. The generation and parsing of the
|
||||
various data types are done through the TypeConverter classes
|
||||
associated with the data types.
|
||||
|
||||
Example:
|
||||
|
||||
... ado.net/XML headers & schema ...
|
||||
<resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
|
||||
<resheader name="version">2.0</resheader>
|
||||
<resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
|
||||
<resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
|
||||
<data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
|
||||
<data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
|
||||
<data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
|
||||
<value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
|
||||
<value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
|
||||
<comment>This is a comment</comment>
|
||||
</data>
|
||||
|
||||
There are any number of "resheader" rows that contain simple
|
||||
name/value pairs.
|
||||
|
||||
Each data row contains a name, and value. The row also contains a
|
||||
type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support
|
||||
text/value conversion through the TypeConverter architecture.
|
||||
Classes that don't support this are serialized and stored with the
|
||||
mimetype set.
|
||||
|
||||
The mimetype is used for serialized objects, and tells the
|
||||
ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not
|
||||
extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:
|
||||
|
||||
Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format
|
||||
that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can
|
||||
read any of the formats listed below.
|
||||
|
||||
mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
|
||||
value : The object must be serialized with
|
||||
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
|
||||
: and then encoded with base64 encoding.
|
||||
|
||||
mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
|
||||
value : The object must be serialized with
|
||||
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
|
||||
: and then encoded with base64 encoding.
|
||||
|
||||
mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
|
||||
value : The object must be serialized into a byte array
|
||||
: using a System.ComponentModel.TypeConverter
|
||||
: and then encoded with base64 encoding.
|
||||
-->
|
||||
<xsd:schema id="root" xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata">
|
||||
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace" />
|
||||
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
|
||||
<xsd:element name="metadata">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:sequence>
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" />
|
||||
</xsd:sequence>
|
||||
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string" />
|
||||
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" />
|
||||
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" />
|
||||
<xsd:attribute ref="xml:space" />
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
<xsd:element name="assembly">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string" />
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" />
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
<xsd:element name="data">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:sequence>
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
|
||||
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2" />
|
||||
</xsd:sequence>
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1" />
|
||||
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3" />
|
||||
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4" />
|
||||
<xsd:attribute ref="xml:space" />
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
<xsd:element name="resheader">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:sequence>
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
|
||||
</xsd:sequence>
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" />
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
</xsd:choice>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
</xsd:schema>
|
||||
<resheader name="resmimetype">
|
||||
<value>text/microsoft-resx</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<resheader name="version">
|
||||
<value>2.0</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<resheader name="reader">
|
||||
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<resheader name="writer">
|
||||
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
</root>
|
||||
3262
Windows/CS/Framework4.0/Toprie/Toprie/DeviceManager.cs
Normal file
3262
Windows/CS/Framework4.0/Toprie/Toprie/DeviceManager.cs
Normal file
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
179
Windows/CS/Framework4.0/Toprie/Toprie/SharedStructures.cs
Normal file
179
Windows/CS/Framework4.0/Toprie/Toprie/SharedStructures.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,179 @@
|
||||
using System;
|
||||
using System.Runtime.InteropServices;
|
||||
|
||||
namespace JoyD.Windows.CS.Toprie
|
||||
{
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// 共享数据结构定义类,用于在V8、A8SDK和DeviceManager之间共享
|
||||
/// </summary>
|
||||
public static class SharedStructures
|
||||
{
|
||||
// 位置相关结构体
|
||||
public struct AreaPos
|
||||
{
|
||||
public int enable;
|
||||
public int x;
|
||||
public int y;
|
||||
public int width;
|
||||
public int height;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public struct SpotPos
|
||||
{
|
||||
public int enable;
|
||||
public int x;
|
||||
public int y;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public struct LinePos
|
||||
{
|
||||
public int enable;
|
||||
public int sta_x;
|
||||
public int sta_y;
|
||||
public int end_x;
|
||||
public int end_y;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public struct ImagePos
|
||||
{
|
||||
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 6)]
|
||||
public AreaPos[] area;
|
||||
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 6)]
|
||||
public SpotPos[] spot;
|
||||
public LinePos line;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 温度相关结构体
|
||||
public struct AreaTemp
|
||||
{
|
||||
public int enable;
|
||||
public int max_temp;
|
||||
public int max_temp_x;
|
||||
public int max_temp_y;
|
||||
public int min_temp;
|
||||
public int min_temp_x;
|
||||
public int min_temp_y;
|
||||
public int ave_temp;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public struct SpotTemp
|
||||
{
|
||||
public int enable;
|
||||
public int temp;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public struct LineTemp
|
||||
{
|
||||
public int enable;
|
||||
public int max_temp;
|
||||
public int max_temp_x;
|
||||
public int max_temp_y;
|
||||
public int min_temp;
|
||||
public int min_temp_x;
|
||||
public int min_temp_y;
|
||||
public int ave_temp;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public struct GlobaTemp
|
||||
{
|
||||
public int max_temp;
|
||||
public int max_temp_x;
|
||||
public int max_temp_y;
|
||||
public int min_temp;
|
||||
public int min_temp_x;
|
||||
public int min_temp_y;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public struct ImageTemp
|
||||
{
|
||||
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 6)]
|
||||
public AreaTemp[] area;
|
||||
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 6)]
|
||||
public SpotTemp[] spot;
|
||||
public LineTemp line;
|
||||
public GlobaTemp globa;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 配置相关结构体
|
||||
public struct EmailServer
|
||||
{
|
||||
public int enable;
|
||||
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 20)]
|
||||
public char[] recv_addr;
|
||||
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 20)]
|
||||
public char[] send_addr;
|
||||
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 20)]
|
||||
public char[] send_pwd;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public struct TftpServer
|
||||
{
|
||||
public int enable;
|
||||
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 20)]
|
||||
public char[] tftp_addr;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public struct NetworkEth
|
||||
{
|
||||
public int enable;
|
||||
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 20)]
|
||||
public char[] static_ip;
|
||||
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 20)]
|
||||
public char[] netmask;
|
||||
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 20)]
|
||||
public char[] gateway;
|
||||
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 20)]
|
||||
public char[] dns1;
|
||||
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 20)]
|
||||
public char[] dns2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public struct EnvirParam
|
||||
{
|
||||
public int method;
|
||||
public int num;
|
||||
public float emissivity;
|
||||
public float airTemp;
|
||||
public float targetTemp;
|
||||
public float atmosTrans;
|
||||
public float distance;
|
||||
public float infraredTemp;
|
||||
public float infraredRadia;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public struct AlarmParam
|
||||
{
|
||||
public int method;
|
||||
public int num;
|
||||
public int active;
|
||||
public int condition;
|
||||
public int captrue;
|
||||
public int disableCalib;
|
||||
public int email;
|
||||
public int digital;
|
||||
public int ftp;
|
||||
public float threshold;
|
||||
public float hysteresis;
|
||||
public int thresholeTime;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public struct FocusParam
|
||||
{
|
||||
public int method;
|
||||
public int x;
|
||||
public int y;
|
||||
public int width;
|
||||
public int height;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public struct TimeParam
|
||||
{
|
||||
public int year;
|
||||
public char month;
|
||||
public char day;
|
||||
public char hour;
|
||||
public char minute;
|
||||
public char second;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -25,6 +25,9 @@
|
||||
<IncludeBuildOutput>true</IncludeBuildOutput>
|
||||
<IncludeContentInPack>true</IncludeContentInPack>
|
||||
</PropertyGroup>
|
||||
<PropertyGroup>
|
||||
<ApplicationIcon>Toprie.ico</ApplicationIcon>
|
||||
</PropertyGroup>
|
||||
<!-- 添加NuGet打包支持 -->
|
||||
<Import Project="$(MSBuildSDKExtrasTargets)" Condition="Exists('$(MSBuildSDKExtrasTargets)')" />
|
||||
<!-- 确保项目支持pack目标 -->
|
||||
@@ -60,13 +63,25 @@
|
||||
<Reference Include="System.Xml" />
|
||||
</ItemGroup>
|
||||
<ItemGroup>
|
||||
<Compile Include="Properties\AssemblyInfo.cs" />
|
||||
<Compile Include="A8SDK.cs" />
|
||||
<Compile Include="Camera.cs">
|
||||
<SubType>UserControl</SubType>
|
||||
</Compile>
|
||||
<Compile Include="Camera.Designer.cs">
|
||||
<DependentUpon>Camera.cs</DependentUpon>
|
||||
</Compile>
|
||||
<Compile Include="DeviceManager.cs" />
|
||||
<Compile Include="Properties\AssemblyInfo.cs" />
|
||||
<Compile Include="SharedStructures.cs" />
|
||||
<Compile Include="V8.cs" />
|
||||
</ItemGroup>
|
||||
<ItemGroup>
|
||||
<EmbeddedResource Include="Camera.resx">
|
||||
<DependentUpon>Camera.cs</DependentUpon>
|
||||
</EmbeddedResource>
|
||||
</ItemGroup>
|
||||
<ItemGroup>
|
||||
<Content Include="Toprie.ico" />
|
||||
</ItemGroup>
|
||||
<Import Project="$(MSBuildToolsPath)\Microsoft.CSharp.targets" />
|
||||
</Project>
|
||||
BIN
Windows/CS/Framework4.0/Toprie/Toprie/Toprie.ico
Normal file
BIN
Windows/CS/Framework4.0/Toprie/Toprie/Toprie.ico
Normal file
Binary file not shown.
|
After Width: | Height: | Size: 66 KiB |
2147
Windows/CS/Framework4.0/Toprie/Toprie/V8.cs
Normal file
2147
Windows/CS/Framework4.0/Toprie/Toprie/V8.cs
Normal file
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
Reference in New Issue
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